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ガノタのチラシの裏

ガンダムについて思いついたことを気ままにかいています。

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 総括的なもの

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)作者: 週刊ファミ通編集部,ファミ通書籍編集部出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2011/09/16メディア: 単行本(ソフトカバー) クリック: 5回この商品を含むブログ (7件) を…

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 パイロットシナリオ シャア・アズナブル 難易度:NORMAL

とりあえず購入し、新たに追加されたということで「パイロットシナリオ」の「シャア・アズナブル」をクリアしました。 やったことのまとめはこんな感じ。 5ターン目 ホワイトベース撃破。 部隊の出し方がよくわからず、時間がかかってしまいました。6ターン…

『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』PV公開

http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/index.html ロクに公式をチェックしていなかったため、今まで気付かなかったのですが、シナリオは「一年戦争」と「第二次ネオ・ジオン抗争」のみらしいですね。 ボリューム的には微妙、ゲームバランス的には英断っとい…

『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』というのが出るらしい

『ギレンの野望』シリーズ最新作が登場『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』 - ファミ通.com 全然知らなかったのですが、8月25日発売だそうです。 もう2カ月切ってます。 今回はこれまでのような大将を操るだけではなく、パイロットや司令官も使えるようです…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 61〜クリア

ようやく終わりました。 さて結局何ターンだったかといいますと…… 61ターン ようやくニューヤーク制圧。 長かったです。 これでジャブローが攻略できるようになります。 62ターン 「ジャブロー攻略作戦提案」が提案されました。 しかし、暴動が発生していて…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 51〜60ターン

終わると思ったのですが、終わりませんでした。 56ターン目の開始時点ではこの通り。 連邦はニューヤーク、ジオンはベルファストが鬼門です。 部隊数はこちら。 部隊数はけっこう近くなってきました。 連邦は航空機が多いのに対して、ジオンはほぼMS。 どう…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 41〜45ターン

ちょびちょび侵攻していましたが、地上波の侵攻がうまくいきませんでした。 46ターン目の開始時点ではこんな感じでした。 オデッサ、ニューヤークともに40を超える部隊、続くベルファスト、ジャブローも同様かそれ以上。 こちらの部隊は、それぞれに対して10…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 36〜40ターン

36ターン 地上でジオンのアプサラスが砲撃をしてきてびっくりしました。 CPUは砲撃をしてこないと勘違いをしていたようです。 ルナツー制圧完了。 37ターン サイド7制圧。 これで宇宙はサイド3以外が正統ジオンのものになりました。 地味にサイド3の敵軍部隊…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 31〜35ターン

31ターン いろいろあって遅れていた、ドムキャノンの開発が完了。 33ターン 前のターンで、ドムキャノン生産のために資源を搾取したところ、再び暴動派生。 幸い資産は10,000を超えていたため、このターンに鎮圧。 この資金はドムキャノン量産のためだったん…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 26〜30ターン

26ターン ようやく資金が10,000たまったので、暴動を鎮圧。 この5ターンの間にやったことはこのくらいですね。 あとは、ドムキャノンの開発にようやく資金を投入できました。 31ターン目開始時点でこんな感じ。 宇宙はなんとか終わりが見えてきました。 地球…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 16〜25ターン

17ターン ついに目標だったMS技術レベルが8に。 18ターン ドムキャノン提案されず。 たぶん、ドムを開発するのを忘れていたからだと思います。 っというわけで、ドム開発開始。 ついでにザク改が自軍で生産可能なことにいまさら気づく。 もっと早く気づいて…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 11〜15ターン

16ターン目開始時でこんな感じ。 お金がなくて思ったように生産ができず、あまり侵攻できませんでした。 特にヨーロッパの部隊の配置がうまくいっておらず、かなり侵入されています。 敵軍部隊の中には、ザク改やドムなど、明らかにこちらの部隊よりも強いも…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 4〜10ターン

4ターン ようやく北京制圧完了。 ここで、いまさらですが、ようやく気付ききました。 「特別プラン」から攻略作戦を実行せずに、特別エリアに侵攻できていますね。 順番やイベントなどが整備されたのは、最初から選べる勢力のみで、残りの勢力はPS版同様に本…

アクシズの脅威V 正統ジオン 難易度:normal 1〜3ターン

久しぶりに「ギレンの野望」をやってみました。 選んだ勢力は、オリジンでキシリアがそろそろ台頭しそうということ、ジョニー・ライデンの新作が始まった、ということから「正統ジオン」。 ちょうどブログを書いていない時期でしたが、「アクシズの脅威V」は…

アクシズの脅威 アクシズ 野望を継ぐもの 難易度:normal クリアまで

ネオ・ジオンが制圧しているエリア。(ジオンとは異なります) 参考までにどうぞ。 サイド1 ソロモン サイド4 ルナツー サイド6 グリプス2 ウチュウ1〜5 P−ペキン P−インド P−オーストラリア P−アメリカ Pージャブロー 176ターン 部隊の配置が終わった…

アクシズの脅威 アクシズ 野望を継ぐもの 難易度:normal 167ターンまで

55ターン R・ジャジャ開発完了。 キャラクターはひとまずR・ジャジャでいこうと思います。 71ターン オリヴァー・マイとモニク・キャディラックが加入。 絶対なのか条件があるのかはわかりませんがキャラクターが増えるのはいいことです。 どちらもΖΖ本編…

アクシズの脅威 アクシズ 野望を継ぐもの 難易度:normal 52ターンまで

6ターン ウチュウ11に3機しかいないので楽勝と思って侵入したら、レコアinパラス・アテネ、シドレinメッサーラ。 さすがにゲルググM3機(しかもキャラ無し)じゃ無理があります。 9ターン コロニーの治安維持にマシュマー派遣。 それ以来帰ってきません。…

アクシズの脅威 アクシズ 野望を継ぐもの 難易度:normal 5ターンまで

データベースを埋めようかと思ったのですが、データベースをみたら説明が一切なくイラストしかない、ということに絶望したのでアクシズでNEW GAMEをはじめました。 ガンダムゲームでは解説は結構大事だと思うんですがね。 Gジェネスピリッツといい、今作と…

アクシズの脅威 ジオン 第3部 アクシズ落としのイベント

イベントが発生する前までにアクシズを制圧できたので、アクシズ落としのイベントは起こりませんでしたが、後に他の勢力でネオ・ジオンと戦うときのためにイベントを発生させてみました。 221ターンに第3部を開始し、224ターン目開始時にアクシズ落下の計画…

アクシズの脅威 ジオン 第3部 難易度:easy クリアまで

220ターン アクシズの最後に残っていた一機のMSを破壊。 221ターン 開始時に新勢力ネオ・ジオンが出現。 そして「第3部 逆襲のシャア」に突入。 このまま延々と弟2部が続いていくものと思っていたので第3部があることに驚きました。 第2部には第1部のような…

アクシズの脅威 ジオン 第2部 難易度:easy 220ターンまで

200ターン エゥーゴ、ティターンズを撃破。 201ターン アクシズ出現。 事前に出現位置を把握しておいたので速効で攻撃。 ほとんど1〜2ターンで制圧できましたが、ソロモンに若干手間取りました。 ちなみにソロモンにいた部隊。 ノイエ・ジール×1 ラカン・ダ…

アクシズの脅威 ジオン 第2部 難易度:easy 200ターンまで

135ターン ガーベラ・テトラの開発プランゲット。 ガンダム開発計画をたしか131ターン目におこなったからだとおもいます。 ガーベラ・テトラを開発で、ギレン野望シリーズオリジナルユニットのガーベラ・テトラ改を開発可能に。 現在キャラクターはできるだ…

アクシズの脅威 ジオン 第2部 難易度:easy 130ターンまで

わかっていたことですが、ジオンはここからMSの性能的にかなり厳しくなります。 カミーユの乗ったジムⅡとかかなり強いです。 量産型であの強さとか泣きたくなります。 また、グラナダとサイド3の位置が近いため常に攻め込まれないかとヒヤヒヤします。 とい…

アクシズの脅威 ジオン 第1部 難易度:easy 

PSPを持っていなかったので、本体同梱版を購入。 「ジオンの系譜」以来ですので久々になります。 数ヶ月前のGジェネといい、今回のギレンの野望といい、どちらもPS2で続編が出ていながら、最新作はPSでの方式に近いようになています。 ……PS2ってなんだった…